关于【封神榜2】 的一些看法有感

  免费游戏收费道具可以理解,但是升级方式的枯燥和单一与装备等级的限制存在着弊端,这就是游戏设计上的不合理,这个就不是小事情了,玩家要的是快乐,不要疲劳,

  游戏不应该是等级高才有快乐的感觉,要让所有人都能在愉悦的心情下体验整个过程才是作为游戏开发商的目标.赚钱是随之而来的事情,基础目标不明确,以后的工作怎么才能保证做好呢?

  暴雪之所以把魔兽做的那么出色,就是因为设计人员考虑到了所有玩家的想法,等级低的有等级低的乐趣,谁也闲不着,钓钓鱼,做做烹饪,可以在不知不觉中升级,不会为了升级去升级,等级高的可以继续探索下一阶段的未知之旅.总之所有人都有事做,而且每个阶段做的事情都不是重复单一的,任务系统的庞大是支撑在整个游戏过程中.

  十年磨一剑,出鞘必锋芒!所以九城抓住了时机,火了!朱俊也有钱玩足球了!

  我们国产游戏支持者了解当前的情况,因为我们是产品的使用者,直接受益人,所以我们最有发言权,技术上存在差距,不要紧,我们可以追赶,游戏设计存在问题,我们也可以一起参与,集思广意吗~免费网游还不成熟,依然没关系.有我们在可以一起度过这个关键时刻,摸着石头过河,淹着了你们还有我们全国几千万的玩家陪着.

  既然免费网游已经成为业界的一个趋势,我们就要去顺应这样的情况去发展,去磨合.去寻找一个平衡点.!但是不要忘记,作为开发方,你们的源动力就是我们这些关系到你们切身利益的中国玩家,可以承认,中国人多,你不玩无所谓别在这胡说八道,别人还要玩,不在乎你们这群异族的呼声,但是你们应该清楚,当局者迷,旁观者清这个古老的成语,游戏公司做的是什么?做的是网络信誉,提供的是一种精神上的优质服务,是快乐生活的制造者,是建立在物质文明生活基础上的精神文明建设者,说小你们不算什么,就是个做游戏的.说大了你们是在影响着中国80--90整整一代年轻人的思想发展,想到这一点,作为金山的主创人员和有关领导你们有没有觉得肩上的担子很重呢?

  说了这么多,我的心情也很不舒服,我要表达的意见无非就是希望不要把快乐游戏设计成疲劳游戏,很多年轻人经常的熬夜搞坏了身体,荒废了学业毁灭了前程,这都是我们不希望看到的结果,一部古典游戏,传承了中国五千年的文明历史,我相信金山的初衷是好的,这样的游戏需要支持,但是在游戏的过程中,主创人员如何能够把细节问题处理好,才是解决问题的关键.

  在这里我想提到一家游戏公司,那就是像素软件,刀剑封魔录的开发公司,也是免费网游这一块的国产先行者,我在他们的收费道具系统里看到了很多闪光点,严格把好道具关,绝不胡乱推出游戏道具,可以讲因为技术问题刀剑的游戏画面到今天我也不是非常赞赏的,但我身边的很多资深玩家依旧对这个游戏乐此不疲,他的任务系统.宝石合成系统.镶嵌系统.装备打造系统都是非常优秀的,像素公司一直在不断的更新改善刀剑的各个方面做到尽量完美,至今像素也没有推出刀剑2,为什么呢?因为刀剑1已经做出了一定的高度很难再去超越,这种精神仿佛让我看到了一个中国的暴雪,那种对精品游戏的理解以及对品牌打造的执着和信念.

  像素还需要发展,实力还不足以担起中国几千万的玩家市场,金山呢?我在你们身上也看到了闪光点,也看到了这一路走来你们的不易和艰辛.网上传闻的珠海西山居多人跳槽也不知道是真是假,做游戏需要技术也需要胆量和风险,所以请珍惜你们今天拥有的玩家群体,不要让他们太累了,升级的方式上尽量去不断完善一下.

  就说这么多吧,最后补充一句,请不要为了和史玉柱之流争什么高下,,而损失了现有宝贵的玩家市场,他是个盲流,征途已经伤了全国玩家的心,他早晚要被行业淘汰掉退出这个舞台的,做好你们的本职工作,要为了快乐而开拓而不是为了赚钱而赚钱!

  

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