1.职业严重不平衡,个人感觉真人作为法师强大的杀伤无可厚非,但为什么作为战士的刑天攻击却如此之低呢,杀一个怪至少要血浪6下左右,这是战士吗???可能是级别低暴击少的原因,但基础攻击也太低了吧,这让我想起了剑2的少俗,但少俗不仅是血多还是防高,而刑天就血多点.
2.任务,每天虽然那么多任务,但我做起来总感觉非常之累,比如说姜子牙的任务吧,做几个就要去杀3个蓝怪,哎,不知道有人做完没是什么奖励,反正每次我是没杀到3个的,再什么捆仙,迷宫,可能是我是刑天的关系没人要,我至今都没去尝试过.任务繁冗,个人认为应该让任务更简单化,大众化,更加要做到的是每个任务每种职业都有他存在的价值,至少现在我是没有看到在捆仙宫,迷宫里有刑天存在的价值.
3,职业技能太单一,而且不科学,刑天靠暴击吃饭,加个血魔还减30%暴击,其它职业我没尝试过就不做发言.
4.任务地点集中,基本上高级任务都在朝歌做,本来服务器就不怎么样,还导致大量玩家呆在朝歌城,卡死.
5组队问题,向别人发出邀请,和申请加入别人的队伍,希望增加声音提示,提示标志太小了,玩家在专心打怪的时候更本无法发现有人申请加入.
6,装备问题.虽然现在只是内测,但个人觉得装备系统太复杂,个人觉得像剑一的装备系统是一个很完善而且简单的装备系统.
7.聊天屏幕,怎么总感觉聊天屏幕乱七八糟的,怎么看也怎么不舒服,剑1剑2封1都比封2的好.
8.虽然现在只是内测,但估计到公测的时候改动应该不会很大,但现在看来要改的地方非常之多,如果公测时没有换血式的清洗,这个游戏绝对是个夭折产品,看着就让人觉得是赶工出的半成品
总的来说烈火还是比不上西山居,差距不是一天两天,还是期待剑世比较好
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